2024-07-31 16:14:02
《没有羁同盟》的首个赛季(S1)前阵子已经正式上线,但是,这款游戏自推出以来就不断因存正在少量Bug而饱受争议。颠末咱们的亲身试玩,咱们发明了很多需求优化之处。
起首,射击体验远未到达玩家的希冀。游戏中的射击自摸欠佳,存正在分明的耽误感,并且近程交火时的损伤衰减机制仿佛并未发扬应有的感化,招致正在实战中,即便是精准地对准头部射击,其形成的损伤也常常低于预期,低落了游戏的战役实在感与公道性。
《没有羁同盟》采纳了6V6的团队作战形式,答应玩家从五个差别的营垒中遴选脚色,还添加了全新的游戏形式。这些设定正在必定水平上冲破了传统FPS游戏的框架,为玩家供给了多样化的挑选以及战术能够性。虽然游戏早期体验略显乖僻,但鉴于其收费玩耍的性子,和PvP FPS游戏市场的合作剧烈,咱们仍是赐与开辟团队一些工夫去打磨游戏吧。
小编点评:
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